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La programmation avec OpenGL sous Windows

Date de publication : 11 janvier 2010

Par Jessee Michaël C. Edouard (Accueil)
 

Ce document se propose comme un tutoriel d'initiation à la programmation graphique avec OpenGL. Il met aussi bien l'accent sur la pratique que sur la théorie. Principalement rédigé pour les utilisateurs de Windows, ce tutoriel pourrait également intéresser toute personne déjà avertie désirant élargir ou rafraîchir sa connaîssance de cette API, quel que soit son système. Le langage utilisé tout au long de l'ouvrage est le C.

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